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ゲーミング&コミュニティ

ゲーム外で世界が続いています。

プレイヤーに馴染みのあるキャラクターを話せるように。 第一ステップ、新しいストーリー、コミュニティの瞬間、実用的なサポート。

Donnie in his Amsterdam character world

ゲームの世界は生きている。 彼らのサービスレイヤーは頻繁にありません。

プレイヤーは、ゲーム内の王、キャプテン、クリーチャー、ガイドとの関係を構築します。 ゲーム外では、それらの関係はパッチノートページ、一般的な通知、サポートフォーム、ストアオファーに消えます。

Notso Experience層は、馴染みのBrandbotが関係を続行させます。

4人のプレーヤーの旅

Turn patch notes, seasonal announcements, events and hidden details into conversations with an in-world host. Players can explore what changed instead of only reading a broadcast.

Donnie in his Amsterdam character world

事例紹介

どこにいたのですか? 消えた間に城が変わった。 速いツアーやフルストーリーをしたいですか?

すぐに再構築する場合、そのバンドルは便利です。 守備して遊んでいるなら、別の選択肢を見ていきます。

既存システムを中心に構築

Brandbotは、承認されたソースと旅に接続することができます。

  • 知識とサポート内容
  • コミュニティアップデート
  • ライブアップカレンダー
  • CRMの旅
  • 店舗・店舗情報
  • プレイヤーセグメント
  • ウェブ体験
  • 変換イベント

パーソナライズされたまたはアカウントレベルの旅には、スコープ付きエンドポイント、パーミッション、プレーヤーデータルールが必要です。

リアルタイムコミュニティの洞察

会話は、コミュニティ、製品、CRM、サポートチームのための早期信号になることができます。

  • 更新後のセンチメント
  • トレンドの質問と混乱
  • オンボードの摩擦
  • 再エンゲージメントインタラクション
  • クリックスルーとコンバージョンを提供
  • サポート情報
  • 新入選手と帰国選手の違い

ビジネスとプレーヤーの価値

  • 既存のIPとの関係を深める
  • 更新を簡単に検索
  • オンボーディングをパーソナライズ
  • より関連性の高い再エンゲージメントを作成する
  • 回避可能なサポートの摩擦を減らして下さい
  • コミュニティの応答を測定する
  • ゲームクライアントを超えて一貫してBrandbotを使用する

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ジレンマ、スペアタイム、計画的な都市が鈍い意見、遊び心のある側面の探求、奇妙な有用なアドバイスに陥るアニメーションアムステルダムオリジナル。

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Donnie lounging beside an Amsterdam canal at blue hour

大切な瞬間から始まります。

お問い合わせ ブランドボットの正しい役割を見つけます。