Se7en / Interstuhl
Willy, de visuele verkoper
Een fictieve game universum gebouwd voor Pearle's televisie en sociale campagne. Notso.ai Studio ontwikkelde het concept kunst, storyboard en animatie, waardoor een dagelijkse eyewear-boodschap een compact stuk karakter-led entertainment werd.

Vertrouwd door ambitieuze teams en instellingen.
























































Het project
Maak een dagelijkse boodschap van brillen aan een publiek gewend aan het visuele tempo en de regels van games.
Het idee
Bouw een miniatuur game wereld rond de boodschap, waardoor de campagne zijn eigen karakters, logica en momenten van ontdekking.
Wat we gemaakt hebben
Geselecteerde kredieten
Nietso Studio × Notso.ai
Het werk hierboven toont de mediakant van Notso: karakterontwerp, kunstrichting, animatie en campagneinhoud. Wanneer een personage een voortdurende rol nodig heeft, kan Notso.ai het veranderen in een Brandbot die het koppelt aan goedgekeurde kennis en bedrijfssystemen, zodat het vragen kan beantwoorden, mensen kan begeleiden en teams kan helpen om de behoeften van het publiek te begrijpen door middel van analyses.